★负责研究下一代GPU图形渲染架构,配合前端进行设计优化;
★参与架构功能模型的开发,分析模型结果,根据结果提出架构和微架构改进;
★熟悉OpenGL、OpenGLES或Vulkan实现图像渲染的流程;
★在专用FPGA和各种GPU芯片上实现各类算法并优化。
★计算机、软件工程、电子信息、自动控制、应用数学、图像处理、模式识别等相关专业本科及以上学历;
★具有计算机图形学,GPU架构和基本计算机架构的知识和经验,了解一些典型GPU架构;
★具有扎实的C/C++编程能力,熟悉OpenGL、OpenGLES、Vulkan编程规范;
★对计算机图形学有极大的兴趣和热情,具有创造性的逻辑思维能力,具有英语交流能力,具有分析和解决问题的能力,具有良好的沟通能力。